Start

Ibland känns det som att människor överlag viftar bort vikten av dataspel med ursäkter som att det bara är en hjärndöd sysselsättning för barn som inte har något roligare eller bättre för sig. Det där är så långt från sanningen det bara kan bli. Trots att vi märkte för redan 30 år sedan att dataspel hade en otroligt bra utbildande effekt. Av någon oklar anledning så har dataspel aldrig riktigt fått den uppmärksamhet som de förtjänar i samhället. I synnerhet inte i Sverige.

För att förstå hur stort det här är så måste vi titta lite på försäljningssiffror. 1983 släpptes Nintendo Entertainment System och det såldes nästan 62 miljoner enheter världen över. Några år senare släpptes deras mobila enhet Game Boy som sålde i 118 miljoner exemplar. 1994 kom den första Playstation-enheten och den såldes i över 102 miljoner exemplar. Playstation 2 som kom 2000 sålde 155 miljoner exemplar och Nintendo DS sålde 153 miljoner exemplar.

Det där var alltså exempel på hur många exemplar av några av de största spelkonsolerna sålt världen över. Vi ska titta lite på hur mycket spel som säljs. Vi börjar med det spel som ligger högst upp i listan av världens mest sålda spel. Där hittar vi Tetris på första plats med 100 miljoner sålda exemplar. Därefter hittar vi Wii Sports med 82 miljoner sålda spel. Mine craft har 65 miljoner och GTA VI har 52 miljoner.

Det är värt att notera att det här endast är TV-spel. Med TV-spel räknas alltså spel som säljs till spelkonsoller. Dataspel och mobilspel är inte medräknade här. Vem som helst bör förstå att TV- och dataspel är ett fenomen. Inte bara en dassig sysselsättning som man kan roa sig med när man har tråkigt. Med tanke på hur populärt det är och hur många som spelar dessa spel så kan man tänka sig att det öppnar upp för helt nya typer av inlärning.

Redan för 20-30 år sedan insåg man att data var en bra plattform för att motivera barn och ungdomar att lära sig. Det första spelet av sitt slag som jag känner till var Cheops pyramid som var ett spel där skolelever fick sätta sina matematik, statistik och geometrikunskaper på prov. Det var ett ganska dåligt spel med dagens mått mätt men tanken var fenomenal. Motivera barn att lära sig genom att spela och ha roligt. Ett bättre sätt finns knappast.